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Lanzamiento de Super Mario para móviles no cumple con las expectativas

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Karines Sabino

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El salto de Super Mario a los teléfonos inteligentes no cumplió con las expectativas de los inversores en la Bolsa de Tokio, donde los títulos de Nintendo llegaron a caer hoy hasta un 5,6 por ciento durante la primera parte de la sesión.

El título está disponible desde el jueves en más de 150 territorios, aunque por el momento únicamente para sistemas iOS.

“Super Mario Run”incluye tres modalidades diferentes de juego.

En la versión completa, mientras el fontanero avanza veloz -y manteniendo el espíritu del popular juego-, el usuario se encargará de que salte, evite a sus enemigos, recoja monedas y llegue sano y salvo a la meta.

La compañía de Kioto había postergado su llegada al universo del juego móvil: su decisión de crear contenidos para teléfonos se pospuso hasta la primavera de este año, cuando lanzó Miitomo, una aplicación a medio camino entre red social y servicio de mensajería protagonizada por los avatares virtuales mii.

Unión Radio /

 

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